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Prioridades y reparto de trabajo

Otras ideas para mejorar el juego

Este documento es un borrador sobre algunas posibilidades para mejorar el juego:

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Propuestas para el juego

Ergonomía del juego

  • Creación de canales privados
  • Creación de gestos personalizados
  • Posición de dormido
  • Saltar, bucear
  • Gesticualciones animadas
  • Modificación de la apertura del chat ( explaination)
  • Destrución del objeto al final de la lista, o por separado cerca de la lista
  • Aumentar la dificultad para viajar entre continentes (no con patrullas)
  • Pasajes intercontinentales muy caros, en función de la fama o cualquier otra cosa
  • Creación de tranportes (¿caravanas?) para llevar los materiales entre continentes
  • Implementación definitiva de todas las armas y su equilibrio
  • Finalizar la enciclopedia y sus ritos
  • Incrementar las diferencias entre razas:
    • Planes para crear armas para determinadas razas o facciones
    • Planes para crear armaduras para determinadas razas o facciones
      • Todo esto gracias a rituales y fama/reputación.
  • Descuentos en relación a los puntos de facción
  • Posibilidad de publicar periódicos en Atys. Podrían ser enviados via mail o colgados en un tablón en grandes ciudades (Los jugadores podrían ser reporteros). Los periódicos serían editados por los jugadores.

Los Game Masters

  • Rediseñar como los Game Masters crean y manejan entidades

Las materias primas

  • Las materias primas deberían dañarse durante el teletransporte
  • Creación de materias primas que no pueden ser teletransportadas
  • Creacion de una caravana que transporte las materias primas de un punto a otro:
    • El coste dependerá del lugar, la fama, la distancia, y por qué no, perdiendo características.

Los animales

  • Uso de los Mektoubs:
    • Lifespan
    • Precio de la comida
    • Capacidad de transporte
    • Luchas en el Mektoub
    • Comando de liberar bajo confirmacion
  • Entrenamiento de animales --> ¿Creación de una clase adiestradora de animales?
  • Volver a usar las patrullas kitin (see discussion here (post));

Guilds(Clanes)

  • Estadísticas
  • Exportación de estadísticas de fácil manejo (OpenDocument por ejemplo)
    • Estado del baúl, miembros de la guild, niveles,...
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